En el último minuto de cada cuarto, el reloj de un marcador de baloncesto FIBA deja de mostrar minutos y segundos y pasa a mostrar segundos y décimas. Es solo una de las exigencias del reglamento, y la lista completa decide si un marcador sirve para tu competición. Esta guía resume los requisitos de la FIBA para un marcador de baloncesto según las reglas de 2026, válidas desde el 1 de octubre de 2026, y explica qué cambia entre el nivel 1 y el nivel 2. En CUMA fabricamos marcadores de baloncesto en Murcia.
¿Qué exige la FIBA a un marcador de baloncesto?
La FIBA fija los requisitos en el apéndice de equipamiento de las Reglas Oficiales de Baloncesto 2026. Distingue dos niveles de competición: en el nivel 1 el equipamiento tiene que ser FIBA Approved, y el nivel 2 tiene menos especificaciones y de menor exigencia. Por ejemplo, el dígito del reloj de juego mide 300 mm en el nivel 1 y 250 mm en el nivel 2; más abajo tienes la tabla completa.
Fabricar el marcador siguiendo esas especificaciones técnicas no basta para que sea FIBA Approved: tiene que homologarlo una empresa especializada designada por la FIBA, y el fabricante paga además una cuota anual para mantener la homologación.
Si necesitas un marcador para tu pabellón, puedes ver los marcadores de baloncesto de CUMA.
¿Nivel 1 o nivel 2? Qué competición es la tuya
El nivel 1 incluye las competiciones FIBA de selecciones y de clubes, y otras competiciones de élite nacionales e internacionales. El nivel 2 es cualquier otra competición. El propio apéndice avisa de que las competiciones nacionales de clubes pueden tener reglas adicionales de sus federaciones, así que conviene consultar también la normativa de la tuya.
¿Qué tiene que mostrar un marcador de baloncesto?
El marcador debe incluir:
- el reloj digital de cuenta atrás, en minutos y segundos, y en segundos y décimas durante el último minuto de cada cuarto o prórroga;
- los puntos de cada equipo;
- el nombre de los equipos, con un mínimo de 3 dígitos;
- las faltas de equipo del 1 al 4, y un cuadrado rojo en lugar del número cuando el balón vuelve a estar vivo tras la cuarta falta de equipo del cuarto;
- el número de cuarto, del 1 al 4, y una O para la prórroga;
- los tiempos muertos concedidos, de 0 a 3.
En el nivel 1 se añaden los puntos de cada jugador, su dorsal y su apellido (mínimo 12 dígitos) y sus faltas del 1 al 5, con la quinta en rojo o naranja.
¿Qué tamaño deben tener los dígitos?
El apéndice fija una altura mínima para cada dato y, en el reloj, los puntos, el periodo y las faltas de equipo, también un ancho mínimo. Cada nivel tiene sus propias medidas, y el nivel 2 pide dígitos más pequeños que el nivel 1:
| Dato | Nivel 1 | Nivel 2 |
|---|---|---|
| Reloj de juego y puntos | alto 300 mm, ancho 150 mm | alto 250 mm, ancho 125 mm |
| Periodo y faltas de equipo | alto 250 mm, ancho 125 mm | alto 200 mm, ancho 100 mm |
| Nombres de equipo | alto 150 mm, 3 dígitos | alto 100 mm, 3 dígitos |
| Tiempos muertos | 3 luces | 3 luces |
| Nombre, dorsal y puntos del jugador | alto 150 mm | No aplica |
| Faltas del jugador | 5 luces o alto 135 mm | No aplica |
En el nivel 1 la pantalla debe tener colores brillantes y contrastados, un fondo antirreflejo y un ángulo de visión mínimo de 130° en el reloj de juego, los puntos y los relojes de 24 segundos.
¿Dónde se coloca el marcador?
En el nivel 1 hacen falta dos marcadores grandes, uno en cada extremo de la pista, claramente visibles para todos los implicados en el partido y para el público. Si hay un cubo central sobre el centro de la pista, basta con un marcador duplicado en el lado opuesto a los banquillos. En cualquier caso, el marcador no puede tener bordes cortantes, tiene que estar bien sujeto y cumplir la compatibilidad electromagnética del país.
¿Cómo deben ser el reloj de juego y el reloj de 24 segundos?
En el nivel 1, el reloj de juego es una cuenta atrás digital que emite una señal automática al llegar a 0.0 y que, si está sobre el centro de la pista, lleva un duplicado en el lado opuesto a los banquillos, con la puntuación y el tiempo restante.
El reloj de 24 segundos tiene su propia unidad de control para el operador (el reloj de juego también), con una señal acústica muy fuerte, y una pantalla de cuenta atrás. Debe poder arrancar desde 24 y desde 14 segundos, pararse, reanudarse desde donde se paró y quedarse apagado, y tiene que resistir impactos directos de balones. En el nivel 1, además:
- muestra décimas solo en los últimos 5 segundos;
- está conectado al reloj de juego: si este se para, el de 24 segundos también;
- va montado en cada soporte de canasta, al menos 300 mm por encima y por detrás del tablero, o colgado del techo, con los números en rojo y el reloj de juego duplicado en amarillo.
¿Cómo se maneja el marcador?
El apéndice exige un panel de control para el reloj de juego, que maneja el cronometrador, y otro independiente para el marcador, que maneja el anotador asistente. Cada panel permite corregir con facilidad cualquier dato erróneo.
Si se va la luz del pabellón, las consolas de CUMA tienen su propia batería: cuando vuelve la alimentación, los marcadores recuperan las variables que conserva la consola.
¿Cómo saber si un marcador es FIBA Approved?
Las pruebas para la aprobación las realizan institutos acreditados por la FIBA, siguiendo su manual de métodos de ensayo. Si un equipo ya está instalado y no está aprobado, puede someterse a una prueba in situ para obtener una aprobación temporal. Por eso, pregunta siempre al fabricante si el equipo tiene la aprobación y para qué nivel. En CUMA fabricamos nuestros marcadores siguiendo las especificaciones técnicas y funcionales del reglamento FIBA y los sometemos a la homologación.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo sirve un marcador aprobado por la FIBA?
En categorías como los marcadores y el software de videomarcador, el equipamiento aprobado es válido para el nivel de competición correspondiente hasta 8 años después de la compra, aunque cambie su estado de aprobación. Pasado ese plazo, el equipo que ya no esté aprobado por la FIBA hay que sustituirlo.
¿Puede una pantalla de vídeo sustituir al marcador clásico?
Sí, siempre que muestre en todo momento, también en los descansos, toda la información del partido necesaria. Además, tiene que leerse igual de bien que un marcador digital: la legibilidad de la información no puede ser peor por el hecho de usar una pantalla de vídeo.
¿Qué es el protocolo estándar de marcador de la FIBA?
En el nivel 1, los marcadores que piden la aprobación FIBA deben cumplir el FIBA Standard Scoreboard Protocol, que define una salida estándar del marcador al sistema de gráficos de televisión. Se solicita al FIBA Equipment and Venue Centre.
Elige un marcador que cumpla lo que pide tu competición
Con el nivel claro, es más fácil acertar con el marcador. Si dudas de lo que necesita tu pabellón, pide presupuesto de un marcador de baloncesto para tu pabellón y consulta también las consolas deportivas para baloncesto con las que se controla.